Herramienta
Level Line Object
object.level_line
Entradas
El Punto de anclaje (tiempo+precio) — conecta un pivote de patrones zigzag o cualquier herramienta que emita la misma forma de Punto.
Salidas
Sumidero de objetos de gráfico — dibuja en el gráfico del terminal y no emite nada. No se puede conectar nada desde él.
Objeto Línea de Nivel dibuja una línea horizontal en el precio del ancla o una vertical en su tiempo — el clásico marcador de soporte/resistencia o de sesión, guiado por el punto conectado.
Cómo funciona
Conecta un flujo de Puntos a 'point'. hline lee el precio del punto y dibuja un nivel horizontal; vline lee su tiempo y dibuja una marca vertical. La colocación única (por defecto) mueve una línea al último punto confirmado; la estampada deja una línea por confirmación bajo el tope FIFO.
Modos
Opciones de Mode
Nivel horizontal en el precio del ancla.
Marca vertical en el tiempo del ancla.
Opciones de Placement
Un objeto por ancla confirmada; el más antiguo se elimina al superar el tope.
Un objeto que sigue a la última ancla confirmada.
Opciones de Line style
Una línea sin cortes.
Línea discontinua. Un grosor mayor que 1 fuerza continua — regla de plataforma.
Línea punteada. Un grosor mayor que 1 fuerza continua — regla de plataforma.
Rayas y puntos alternos. Grosor mayor que 1 fuerza continua.
Una raya seguida de dos puntos. Grosor mayor que 1 fuerza continua.
Configuración
hline = nivel horizontal de precio; vline = marca vertical de tiempo.
Cómo sigue el objeto al flujo de anclas: 'stamped' deja un objeto por vela disparadora (limitado por max_objects); 'single' mantiene un objeto movido en el sitio.
Tope de la colocación estampada: se elimina el objeto más antiguo cuando hay más que este número (FIFO).
Color del objeto (#rrggbb).
Ancho de línea / borde / glifo en píxeles.
Patrón de línea para estilos lineales. Las plataformas fuerzan continua con grosor mayor que 1.