Herramienta
Control
object.control
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Sin entradas tipadas.
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Un sumidero de control: dibuja un objeto interactivo en el gráfico del terminal y no produce salida. No se puede conectar nada desde él.
Control coloca en el gráfico algo que el espectador puede pulsar: un botón, un campo numérico, una imagen de dos estados, un panel de mini-gráfico o un marcador en el eje de tiempo. Puede mostrar y ocultar los trazados, silenciar las alertas o borrar los objetos dibujados.
Cómo funciona
El control se crea una sola vez al iniciarse el indicador y permanece en su sitio a través de las recargas de historial, por lo que su estado sobrevive a un refresco del gráfico. Pulsarlo no cambia ni un solo número calculado: las matemáticas del indicador y sus búferes son idénticos esté pulsado o no; solo cambia lo que se muestra o se anuncia. Mostrar/ocultar y silenciar permanecen activos hasta la siguiente pulsación; borrar se ejecuta una vez por pulsación. Los modos anclados a la pantalla se colocan con una esquina y desplazamientos en píxeles; los dos modos anclados al gráfico se sitúan en una vela que eliges por cuántas velas atrás está.
Modos
Opciones de Mode
Un botón en pantalla con etiqueta.
Una caja en pantalla con un número editable.
Una imagen de dos estados fijada a una vela y un precio.
Una imagen de dos estados fijada a una esquina del gráfico.
Un pequeño panel de gráfico. No disponible en MT4.
Un marcador en el eje de tiempo.
Opciones de Action
Solo visualización: pulsarlo no cambia nada.
Oculta los trazados mientras está pulsado y los vuelve a mostrar al soltarlo.
Impide que las alertas se disparen mientras está pulsado. Los trazados siguen actualizándose.
Elimina los objetos dibujados una vez con cada pulsación.
Opciones de Corner
Los desplazamientos se miden desde la esquina superior izquierda.
Los desplazamientos se miden desde la esquina superior derecha.
Los desplazamientos se miden desde la esquina inferior izquierda.
Los desplazamientos se miden desde la esquina inferior derecha.
Opciones de Icon
Un ojo abierto al soltar, un ojo tachado al pulsar.
Una campana al soltar, una campana silenciada al pulsar.
Una flecha de reproducción al soltar, un signo de pausa al pulsar.
Una papelera: la misma imagen en ambos estados, para una pulsación única.
Un engranaje: la misma imagen en ambos estados.
Configuración
Qué control dibujar.
Qué hace al pulsarlo.
Qué trazado mostrar y ocultar (-1 para todos).
Texto mostrado en el control.
Esquina del gráfico desde la que se miden los desplazamientos.
Desplazamiento horizontal desde la esquina, en píxeles.
Desplazamiento vertical desde la esquina, en píxeles.
Ancho del control en píxeles.
Alto del control en píxeles.
Cuántas velas atrás se sitúa el control en el eje de tiempo (0 = la vela más reciente).
Precio al que se fija la imagen; 0 la fija al último cierre.
Color de fondo (#rrggbb).
Color del texto (#rrggbb).
Qué par de imágenes usa el control de imagen.
Permanece pulsado hasta que se vuelve a pulsar.
Si empieza pulsado la primera vez.
Recordar el estado entre recargas del gráfico.
Número con el que empieza el campo.
Decimales que muestra el campo numérico.
Se conecta con
Sin conexiones directas entre herramientas.