Werkzeug
Marker Object
object.marker
Eingänge
Der Ankerpunkt (Zeit+Preis) — verdrahte einen Zigzag-Muster-Punkt oder ein Werkzeug mit derselben Punktform.
Ausgänge
Eine Chart-Objekt-Senke — sie zeichnet auf dem Terminal-Chart und gibt nichts aus. Von ihr kann nichts verdrahtet werden.
Das Marker-Objekt setzt ein Chart-Symbol — Daumen, Pfeile, Zeichen, Preisschilder, Kauf-/Verkaufsmarken oder Text — an jeden bestätigten Ankerpunkt des verdrahteten Strukturstroms.
Wie es funktioniert
Verdrahte einen Punktstrom (z. B. einen Zigzag-Muster-Pivot) mit 'point'. Gestempelte Platzierung setzt beim Historien-Rendern an jedem bestätigten Punkt ein Symbol und behält höchstens max_objects (das älteste fällt zuerst); Einzelplatzierung hält ein Symbol, das dem letzten bestätigten Punkt folgt. Objekte tragen den Namensraum des Indikators, sind nicht selektierbar und werden beim Abkoppeln entfernt.
Modi
Mode-Optionen
Daumen-hoch-Symbol am Anker.
Daumen-runter-Symbol am Anker.
Aufwärtspfeil am Anker.
Abwärtspfeil am Anker.
Stoppschild am Anker.
Häkchen am Anker.
Nach links zeigendes Preisschild am Ankerpreis.
Nach rechts zeigendes Preisschild am Ankerpreis.
Kaufmarke am Anker.
Verkaufsmarke am Anker.
Eigenes Wingdings-Symbol (arrow_code) am Anker.
Der statische Text am Anker.
Placement-Optionen
Ein Objekt je bestätigtem Anker; das älteste fällt jenseits der Grenze weg.
Ein Objekt, das dem letzten bestätigten Anker folgt.
Konfiguration
Markersymbol (die Ein-Anker-Objektfamilie). 'arrow' nimmt einen eigenen Wingdings-Code; 'text' rendert den statischen Text.
Wie das Objekt dem Ankerstrom folgt: 'stamped' hinterlässt je Auslösekerze ein Objekt (begrenzt durch max_objects); 'single' hält ein Objekt und verschiebt es.
Grenze der gestempelten Platzierung: das älteste Objekt wird entfernt, sobald mehr als diese Anzahl auf dem Chart sind (FIFO).
Objektfarbe (#rrggbb).
Linien-/Rahmen-/Symbolbreite in Pixeln.
Wingdings-Symbolcode für den generischen Pfeil.
Statischer Inhalt für Textmarker.